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Mathémachine

La plateforme de maths en ligne pour le lycée.

Des mathématiques par la manipulation, des annales du bac corrigées, les automatismes de l'épreuve, des escape games et du Python — en Seconde, Première spé et Terminale.

Accès élèves par ticket de classe · Espace enseignant sécurisé.

Tout un écosystème pour progresser en maths

Chaque module cible un usage précis, de la découverte d'une notion à la révision du baccalauréat.

  • Mission sur la Station Euler

    Une station orbitale s'est éteinte. À toi de la rallumer en Python.

  • Activités - Méthodes - Exercices défis ou récaps

    Du basket aux épidémies, les maths du lycée par la manipulation.

  • Automatismes

    Entraînement aux automatismes de l'épreuve anticipée · Première spé.

  • Annales du bac — spé maths

    Révise les annales du bac (Première & Terminale) par thème ou par sujet, avec corrigés détaillés.

  • Évasion — escape games de maths

    Énigmes de maths, logique et histoire : ouvre les portes, perce les coffres, échappe-toi.

  • Arcade — jeux de rapidité

    Des jeux courts pour entraîner les automatismes de seconde et de première spé : trier des signes, apparier des écritures, débusquer les entiers déguisés. Classements par jeu et par classe.

Des maths en ligne pensées pour la classe

Pour les élèves

Des exercices de maths interactifs, des corrigés détaillés et des jeux pour réviser le programme de lycée à son rythme, du cours à l'épreuve du bac.

Pour les enseignants

Un espace pour suivre la progression des classes, recommander des activités et composer des devoirs — le tout relié par un compte unique.

Tout le lycée

Un contenu aligné sur les programmes de Seconde, de Première spé mathématiques et de Terminale.